К содержимому
Проект и разработка

Спринт — короткий цикл работы

Отрезок в одну-две недели с фиксированным набором задач и понятным результатом в конце. Способ вернуть обратную связь в длинный проект.

Также встречается как: sprint, итерация

Коротко. Спринт — фиксированный по длине цикл работы, в конце которого есть проверяемый результат. Классическая длина — одна или две недели.

Как это устроено

В начале цикла команда берёт из бэклога столько задач, сколько реально успевает, и договаривается, что считается результатом. Внутри цикла состав задач не меняется — в этом весь смысл.

В конце — демонстрация того, что получилось, и ретроспектива: что мешало, что улучшить в следующем цикле.

Зачем фаундеру

Спринты нужны маленькой команде не ради ритуала, а ради обратной связи. Работа без границ создаёт ощущение бесконечности, от которого выгорают быстрее, чем от объёма. Двухнедельный отрезок с внятным финалом возвращает ощущение движения.

Второй эффект — защита от переключений. Просьба клиента, идея партнёра, новая мысль основателя попадают не «в работу немедленно», а в следующий цикл.

Где ошибаются

Набирают в спринт больше, чем успевают. Регулярно недовыполненный спринт перестаёт быть ориентиром — команда просто перестаёт верить плану.

Ломают спринт каждый раз. Если в середину цикла постоянно врываются срочные задачи, значит, проблема не в планировании, а в том, что у команды нет защищённого времени.

Меряют спринтами то, что мерить не надо. Двум людям, сидящим рядом, часто достаточно канбана — потока задач без церемоний.

Разобрать это на своём проекте

Мы доводим идеи фаундеров до работающего MVP за долю в компании. Расскажите про свою — посмотрим на цифры вместе.

Оставить заявку

Рядом в словаре

Бэклог

Список всего, что команда может сделать, отсортированный по приоритету. Работает, только пока в нём есть порядок и он регулярно чистится.

Ретроспектива

Короткая встреча команды о том, что мешало работать и что изменить в следующем цикле. Меняет процесс, а не ищет виноватых.

Канбан

Подход, где задачи текут по доске от «взять» до «готово», а главное ограничение — сколько дел можно вести одновременно. Подходит малым командам.

Веха

Заранее назначенное событие, по которому проверяют состояние проекта и принимают решение продолжать, менять курс или останавливаться.

Критический путь

Последовательность задач, от которой напрямую зависит дата окончания проекта. Ускорять что-либо вне её — не ускорять проект вообще.

Роадмап

Крупные шаги продукта во времени: что и примерно когда. На ранней стадии полезен как список гипотез, а не как обязательство по срокам.